University

کاربرد بازی‌ها در ارزیابی و بهبود کارکردهای شناختی

در دنیای امروز، با پیشرفت‌های سریع در علم روانشناسی و فناوری، روش‌های ارزیابی، توسعه و بهبود شناختی نیز به طور چشمگیری تغییر کرده‌اند. یکی از نوآوری‌های قابل توجه در این زمینه، استفاده از بازی‌ها به عنوان ابزاری مؤثر برای ارتقاء کارکردهای شناختی است. این کارگاه با هدف آشنایی روانشناسان و مربیان مراکز آموزشی با اصول کاربرد بازی‌ها در ارزیابی و بهبود کارکردهای شناختی طراحی شده است. ضرورت برگزاری این کارگاه: - افزایش آگاهی: بسیاری از متخصصان هنوز با پتانسیل‌های بازی‌ها در ارتقای شناختی و ارزیابی آشنا نیستند. این کارگاه فرصتی است تا اطلاعات علمی و تجربی لازم را در این زمینه کسب کنند. - توسعه مهارت‌های عملی: با توجه به اینکه بازی‌ها می‌توانند به عنوان ابزارهای بهبود عصب شناختی مؤثر عمل کنند، آموزش مهارت‌های طراحی و اجرای بازی‌های شناختی می‌تواند به مربیان کمک کند تا روش‌های جدیدی را برای جذب دانش‌آموزان و بهبود شناختی آن‌ها ایجاد کنند. - پاسخ به چالش‌های آموزشی: در دنیای امروز، کودکان و نوجوانان با چالش‌هایی نظیر حواس‌پرتی و کاهش تمرکز مواجه هستند. استفاده از بازی‌ها می‌تواند به عنوان یک راهکار جذاب و مؤثر برای جلب توجه دانش‌آموزان و افزایش تمرکز آن‌ها عمل کند. - تحقیق و توسعه: با توجه به مطالعات انجام شده، بازی‌ها نه تنها می‌توانند سرگرم‌کننده باشند بلکه می‌توانند به طور معناداری بر روی کارکردهای شناختی مانند حافظه، توجه و حل مسئله تأثیر بگذارند. این کارگاه به متخصصان کمک می‌کند تا با استفاده از شواهد علمی، از بازی‌ها در فرآیندهای آموزشی خود بهره‌برداری کنند. اهمیت کارگاه: - توسعه حرفه‌ای: شرکت‌کنندگان در این کارگاه می‌توانند مهارت‌های جدیدی را یاد بگیرند که به آن‌ها در حرفه خود کمک خواهد کرد. این مهارت‌ها شامل طراحی بازی‌های آموزشی، ارزیابی کارکردهای شناختی و استفاده از فناوری‌های نوین است. - تقویت تعاملات اجتماعی: برگزاری این کارگاه فرصتی برای تبادل تجربیات بین متخصصان مختلف فراهم می‌آورد. این تعاملات می‌تواند منجر به همکاری‌های آینده و توسعه ایده‌های نوآورانه شود. - پاسخگویی به نیازهای روز: با توجه به تغییرات سریع در جامعه و نیازهای متنوع دانش‌آموزان، استفاده از روش‌های نوین آموزشی مانند بازی‌ها ضروری است. این کارگاه می‌تواند راهکارهایی عملی برای پاسخگویی به این نیازها ارائه دهد. در نهایت، برگزاری این کارگاه نه تنها به ارتقاء سطح علمی و عملی روانشناسان و مربیان کمک خواهد کرد، بلکه زمینه‌ساز تحولاتی مثبت در فرآیندهای آموزشی و یادگیری خواهد بود.

1,000
برای مشاهده این قسمت ابتدا باید در این دوره ثبت نام نمایید.

در دنیای امروز، با پیشرفت‌های سریع در علم روانشناسی و فناوری، روش‌های ارزیابی، توسعه و بهبود شناختی نیز به طور چشمگیری تغییر کرده‌اند. یکی از نوآوری‌های قابل توجه در این زمینه، استفاده از بازی‌ها به عنوان ابزاری مؤثر برای ارتقاء کارکردهای شناختی است. این کارگاه با هدف آشنایی روانشناسان و مربیان مراکز آموزشی با اصول کاربرد بازی‌ها در ارزیابی و بهبود کارکردهای شناختی طراحی شده است. ضرورت برگزاری این کارگاه: - افزایش آگاهی: بسیاری از متخصصان هنوز با پتانسیل‌های بازی‌ها در ارتقای شناختی و ارزیابی آشنا نیستند. این کارگاه فرصتی است تا اطلاعات علمی و تجربی لازم را در این زمینه کسب کنند. - توسعه مهارت‌های عملی: با توجه به اینکه بازی‌ها می‌توانند به عنوان ابزارهای بهبود عصب شناختی مؤثر عمل کنند، آموزش مهارت‌های طراحی و اجرای بازی‌های شناختی می‌تواند به مربیان کمک کند تا روش‌های جدیدی را برای جذب دانش‌آموزان و بهبود شناختی آن‌ها ایجاد کنند. - پاسخ به چالش‌های آموزشی: در دنیای امروز، کودکان و نوجوانان با چالش‌هایی نظیر حواس‌پرتی و کاهش تمرکز مواجه هستند. استفاده از بازی‌ها می‌تواند به عنوان یک راهکار جذاب و مؤثر برای جلب توجه دانش‌آموزان و افزایش تمرکز آن‌ها عمل کند. - تحقیق و توسعه: با توجه به مطالعات انجام شده، بازی‌ها نه تنها می‌توانند سرگرم‌کننده باشند بلکه می‌توانند به طور معناداری بر روی کارکردهای شناختی مانند حافظه، توجه و حل مسئله تأثیر بگذارند. این کارگاه به متخصصان کمک می‌کند تا با استفاده از شواهد علمی، از بازی‌ها در فرآیندهای آموزشی خود بهره‌برداری کنند. اهمیت کارگاه: - توسعه حرفه‌ای: شرکت‌کنندگان در این کارگاه می‌توانند مهارت‌های جدیدی را یاد بگیرند که به آن‌ها در حرفه خود کمک خواهد کرد. این مهارت‌ها شامل طراحی بازی‌های آموزشی، ارزیابی کارکردهای شناختی و استفاده از فناوری‌های نوین است. - تقویت تعاملات اجتماعی: برگزاری این کارگاه فرصتی برای تبادل تجربیات بین متخصصان مختلف فراهم می‌آورد. این تعاملات می‌تواند منجر به همکاری‌های آینده و توسعه ایده‌های نوآورانه شود. - پاسخگویی به نیازهای روز: با توجه به تغییرات سریع در جامعه و نیازهای متنوع دانش‌آموزان، استفاده از روش‌های نوین آموزشی مانند بازی‌ها ضروری است. این کارگاه می‌تواند راهکارهایی عملی برای پاسخگویی به این نیازها ارائه دهد. در نهایت، برگزاری این کارگاه نه تنها به ارتقاء سطح علمی و عملی روانشناسان و مربیان کمک خواهد کرد، بلکه زمینه‌ساز تحولاتی مثبت در فرآیندهای آموزشی و یادگیری خواهد بود.

مرکز همکار:
دانشکده فناوری‌های نوین پزشکی
توضیحات:
سر فصل مباحث:

جلسه ۱: مقدمه‌ای بر کارکردهای شناختی و اهمیت آن‌ها

  • مدت زمان: ۲ ساعت
  • اهداف:
    • آشنایی با مفاهیم پایه‌ای کارکردهای شناختی.
    • بررسی اهمیت کارکردهای شناختی در یادگیری و توسعه فردی.
    • آشنایی با تأثیر بازی‌ها بر کارکردهای شناختی.

جلسه ۲: انواع بازی‌ها و تأثیرات آن‌ها بر کارکردهای شناختی

  • مدت زمان: ۱ ساعت
  • اهداف:
    • شناسایی انواع بازی‌ها (بازی‌های فکری، بازی‌های آموزشی، بازی‌های دیجیتال).
    • بررسی تأثیرات مثبت و منفی بازی‌ها بر کارکردهای شناختی.
    • تحلیل مطالعات موردی درباره تأثیر بازی‌ها بر یادگیری.

جلسه ۳: اصول طراحی بازی‌های شناختی

  • مدت زمان: ۳ ساعت
  • اهداف:
    • آشنایی با اصول طراحی بازی‌های شناختی مؤثر.
    • بررسی عناصر کلیدی در طراحی بازی (هدف، محتوا، روش‌های ارزیابی).
    • تحلیل نمونه‌های موفق از بازی‌های شناختی.

جلسه ۴: ارزیابی کارکردهای شناختی با استفاده از بازی‌ها

  • مدت زمان: ۳ ساعت
  • اهداف:
    • آشنایی با روش‌های مختلف ارزیابی کارکردهای شناختی از طریق بازی.
    • بررسی ابزارها و معیارهای ارزیابی.
    • تحلیل داده‌ها و تفسیر نتایج.

جلسه ۵: بهبود کارکردهای شناختی از طریق بازی‌ها

  • مدت زمان: ۳ ساعت
  • اهداف:
    • شناسایی روش‌های بهبود کارکردهای شناختی با استفاده از بازی‌ها.
    • بررسی استراتژی‌های عملی برای استفاده از بازی‌ها در مراکز آموزشی.
    • تحلیل تأثیرات بلندمدت استفاده از بازی‌ها بر یادگیری.

جلسه ۶: چالش‌ها و موانع استفاده از بازی‌ها در آموزش

  • مدت زمان: ۱ ساعت
  • اهداف:
    • شناسایی چالش‌ها و موانع موجود در استفاده از بازی‌ها در محیط‌های آموزشی.
    • بررسی راهکارها برای غلبه بر این موانع.
    • بحث درباره تجربیات شخصی شرکت‌کنندگان.

جلسه ۷: کار عملی – طراحی یک بازی آموزشی

  • مدت زمان: ۴ ساعت
  • اهداف:
    • تقسیم شرکت‌کنندگان به گروه‌های کوچک برای طراحی یک بازی آموزشی.
    • ارائه دستورالعمل‌ها و منابع لازم برای طراحی.
    • ارائه فرصت برای ارائه طرح‌های طراحی شده توسط هر گروه و دریافت بازخورد.

جلسه ۸: جمع‌بندی و ارزیابی نهایی

  • مدت زمان: ۱ ساعت
  • اهداف:
    • جمع‌بندی مطالب ارائه شده در دوره.
    • ارزیابی نهایی از یادگیری شرکت‌کنندگان (از طریق پرسشنامه یا بحث گروهی).
    • ارائه منابع اضافی برای مطالعه بیشتر.

برای ثبت نام در این دوره آموزشی لطفا وارد حساب کاربری خود شوید. در صورتی که هنوز عضو سایت نشده اید، فرم عضویت را تکمیل نمایید.

نوع
عنوان
مشاهده
مهلت ثبت نام در این دوره به پایان رسیده است
افراد آنلاین
  • سلام. درخواست نصب مجدد قالب را دارم. لطفا بفرمائید شامل هزینه می شود یا خیر؟
    بهزاد
  • سلام وقت بخیر
    لطفا شماره پیگیری خود را ارسال کنید. در صورتی که قبلا قالب را خریداری کرده باشید شامل هزینه نمی شود.
    مدیر سایت
  • QWERTY2048
    سپاس.
    بهزاد
  • انجام شد. پیروز باشید.
    مدیر سایت

 

جزئیات دوره

  • تاریخ برگزاری
    از 1403/09/04 تا 1403/09/05
  • مرکز برگزار کننده
    دانشگاه علوم پزشکی تهران
  • دبیر علمی
    عطااله پورعباسی
  • گروه هدف
    آموزش بهداشت، آموزش بهداشت و ارتقاء سلامت ، روان درمانی، روانشناسي باليني، روانشناسی بالینی کودک و نوجوان
  • شرکت کننده
    0
  • زبان
    فارسی
  • مرکز همکار
    دانشکده فناوری‌های نوین پزشکی
  • شماره تماس
    02188016468
  • اتمام ثبت نام
    1403/08/30 - 12:00
  • آدرس برگزار کننده
    بزرگراه جلال آل احمد، جنب دانشکده علوم اجتماعی، پژوهشگاه علوم غدد و متابولیسم - بخش مجازی هم در پلتفورم اسکای روم برگزار خواهد شد.
  • مدت زمان دوره
    نامشخص
  • ظرفیت باقی مانده
    40